++ SPECIAL ++

Mein Chaoszwerge Projekt - die Herstellung erster Figuren
...oder: DER STEINIGE WEG NACH ZHARR NAGGRUND!!



Es ist also wieder soweit - der Sommer bringt uns GW Fanatikern erneut eine weltweite Kampagne, diesmal wieder in der Alten Welt von WHFB angesiedelt. Ursprünglich wollte ich ja diese günstige Gelegenheit dazu nutzen um meine Nurgle Armee endlich auf Vordermann zu bringen. Dann aber, nach etlichen bemalten Figuren kam alles anders...

Chaoskrieger kann jeder haben. In meinem Fall waren sie nicht mal wirklich aufwändig umgebaut, so dass meine Armee sich von der unzähliger anderer Spieler da draussen wohl nicht besonders unterschieden hätte. Immer noch haben es mir die fauligen 'Nielglen's Maden' angetan - aber das Projekt ist vorerst... sagen wir mal aufgeschoben. ^^

Nichtsdestotrotz will ich 2007 endlich mit einer voll spielbaren (will heissen komplett aufgebauten und angemalten) Armee an der weltweiten Kampagne teilnehmen.

Irgendwann jedenfalls fiel so mein Auge auf jene Armee, die ihren Höhepunkt im GW Merchandise vor ungefähr 15 Jahren hatte, für die praktisch keine Figuren mehr im Verkauf sind (abgesehen von ein paar Miniaturen aus der 'Blood Bowl' Reihe), welche die Fangemeinde mit ihrem Style in erbittert verfeindete Lager (Hüte oder keine Hüte!) gespalten hat, die sich ausserdem angeblich schlechtestens verkauft hat und dennoch dank einer perfekt ausbalancierten Armeeliste in "Kriegerische Horden" (selber auch schon knackige 7 Jahre alt) in keinem grossen Turnier wirklich fehlt: die Armee der Chaoszwerge.

Meine Emperor's Lightbringers habe ich innerhalb von weniger als 4 Monaten aufgebaut. Die Kampagne soll im Sommer beginnen. Es ist also machbar - wenngleich eine Herausforderung. 1500 Punkte sind vorerst angepeilt, was in meinem Fall bedeutet dass bis dahin schlappe 80 Modelle angemalt sein wollen!

HINTERGRUND

Die Chaoszwerge sind entfernte Vettern der Zwerge der Alten Welt - vor Jahrtausenden sind ihre Vorfahren in die Einöde von Zharr gezogen wo reiche Erdschätze gelockt haben. Dann kam die grosse Katastrophe, in der vom nördlichen Pol chaotische Energie die Alte Welt überflutete. Während schwache Kreaturen grässlich mutierten waren die Zwerge von Zharr weitgehend resistent - dennoch hinterliess die dunkle Energie Spuren an ihnen.

Heute herrschen die Chaoszwerge von ihrer gigantischen Zigguratstadt Zharr Naggrund aus über die industrielle Wüste ihres Landes, zwingen Grünhäute und Sklaven aus allen Völkern zur Arbeit in ihren Schmieden und Minen und huldigen dem stierköpfigen Hashut, dem Vater der Dunkelheit. Sie praktizieren Schwarze Magie und sind weit über die Grenzen ihres Reiches hinaus gefürchtet.

Optisch nahmen die Chaoszwerge der 4. Edition von WHFB Anleihen bei den alten Sumerern und Babylon. Sie führten als Alliierte die niederträchtigen Hobgoblins in die Schlacht, ihnen wird die Erschaffung der Schwarzorks nachgesagt die sich bisweilen noch heute in ihren Armeen finden, sie sind Meister der Ingenieuskunst und bauen schreckliche Wunderwerke wie die Tremorkanone, Raketen und nicht zuletzt jene infernalen Maschinen, die in Archaons Armee vor Jahren als Chaos Todbringer bekannt wurden.

Es gibt also Vieles, was an ihnen reizt. Letztlich plant Games Workshop zwar scheinbar ein re-release für die Chaos Zwerge, dieses aber nicht vor 2008 (oder wohl eher 2009). Grund genug, bis dahin den Ruhm anzustreben, einziger Chaoszwergenspieler der weiteren Umgebung zu sein! ^^

DIE AUFGABE

Der Verkauf der Chaoszwerge wurde vor Jahren von Games Workshop eingestellt, zuletzt verschwanden auch die letzten Figuren sogar aus dem Archivservice der Tabletopschmiede. Will man also Chaoszwerge spielen, sollte man entweder eine zehn Jahre alte Sammlung haben - oder man muss sich mit Umbauten behelfen.

Mein ältester White Dwarf stammt aus den sehr frühen 90ern, ich habe also noch diverses Bildmaterial und den einen oder anderen Originalartikel über die Chaoszwerge. Ich hatte mich ziemlich schnell dazu entschieden, eine Serie von Resin-Umbauteilen auf Basis einer freien Interpretationen dieses uralten Materials zu erstellen, mit der ich die modernen Zwergenfiguren dann zu Chaoszwergen umwandeln kann - vergleichbar mit den Modellen meines Tannhäuser Korps, meinem bis dahin ambitioniertesten Projekt.

Ich begann mit einer Regimentsbox Zwergenkrieger der 7. Edition, immerhin sollen auch in meiner Armee die regulären Krieger den harten Kern bilden.

Die Arbeit an den ersten Prototypen begann am 27.2.2007. Die ersten bemalten Figuren waren am 14.3. fertig. :o)

1. Schritt

1. Zunächst einmal musste ich mir überlegen in welchem Ausmaß ich die bestehenden Zwergenminiaturen umbauen wollte. Klar war, dass auch meine Chaoszwerge die charakteristischen gezwirbelten Bärte und hohen Helme tragen sollten. Also musste ich zumindest die vordere Körperhälfte der Zwerge aus dem Set komplett umgestalten. Zwar haben die Chaoszwerge früher nur Schuppenpanzerung gehabt, aber mit dem Kettenpanzer der aktuellen Zwerge konnte ich mich auch gut zufrieden geben. Die Rückseiten der Zwergenkrieger blieben also erhalten. Der Eifachheit halber kam ein Umbau der Arme und Waffen nicht in Frage. Ursprünglich wollte ich auch Formen für Chaoszwergen-Schilde herstellen, fand dann aber dass die Schilde der Chaosbarbaren aus meinem üppigen Bitzbox-Fundus sich auch hervorragend an den Figuren machten.

Ich entfernte also in einem ersten Schritt die wallenden und teils geflochtenen Bärte und Zöpfe der Dawi Modelle, inklusive der kleinen Stupsnäschen und aller störenden Details wo später der Bart hinsollte. Ausserdem wurden die Helme über dem Stirnriemen gestutzt und gegen gekürzte Dübel, Spitzen von Spritztüllen für Tortendeko (!) und anfänglich auch viel Greenstuff ersetzt.


2. Schritt

2. Als nächstes modellierte ich die Grundform der Bärte. Hierfür orientierte ich mich an ein paar Tips von anderen Chaoszwergen Websites. Im Prinzip ist es einfacher als ich dachte - man nimmt eine Wurst Greenstuff und drückt mit einem feinen Modellierwerkzeug von beiden Seiten Kerben ein. Dabei sollen sie sich aber links und rechts abwechseln, damit der krude Eindruck einer Spirale entsteht und die Bärte nicht wie Luftschläuche wirken. Den schwer misslungenen Hut des Zwergs ganz rechts entfernte ich wieder und ersetzte ihn durch eine umgebaute Trommel eines Chaosbarbaren. An den Helmen brachte ich dann erste Verzierungen und Symbole an. Ein paar bejammernswerte Gnoblars aus dem Fundus meiner Ogerarmee mussten ihre riesigen Nasen einbüssen (aber dafür sind diese Sklaven schliesslich da, nicht wahr!) die sich hervorragend als heftige Hakennasen der Dawi Zharr machten.

 

3. Schritt

3. Auf die ausgehärtete Basis aus Greenstuff konnte ich in einem nächsten Schritt die Schnurrbärte, Kinnpartie und Hauer aufmodellieren.
Ausserdem korrigierte ich die Ränder der Helme und Verzierungen auch noch mit Greenstuff.

 

4. Schritt

4. Nach dieser Arbeit, die sich über etwa 3-4 Tage erstreckte, konnte ich damit beginnen die neuen Grundmodelle zur Abformung vorzubereiten. Ich verwende hierfür mittlerweile immer eine Grundform aus Legosteinen; die bleiben recht stabil und man kann eine schöne rechteckige Form erstellen die auch leicht zu entformen ist - einfach die Kastenform wieder stückweise auseinanderbauen!
Zum Einbetten der Patrizen habe ich diesmal Fimo genommen (normalerweise verwende ich Plastilin, davon hatte ich aber nun kein brauchbares mehr in der Nähe)... das sollte sich nachträglich als Fehler herausstellen!

 

5. Schritt

5. Zweifellos hatte ich in der Ungeduld der Stunde das Silikon nicht ausreichend mit dem Katalysator vermischt. Das Zeug brauchte statt dem üblichen einen Tag ganze drei Tage zur Vulkanisierung! Nach der Entnahme der ersten Formhälfte aus dem Formkasten kam die nächste Ernüchterung - das Fimo hatte entweder mit dem Katalysator oder mit dem Silikon selbst reagiert. Jedenfalls war jeder Chaoszwerg an seinem Rücken mit einem schmierigen Film aus Kunststoff überzogen, als hätte sich das Plastik aufgelöst. Nicht auszudenken wie das Ergebnis ausgesehen hätte wenn ich die Chaoszwerge Gesicht voran ins Fimo gedrückt hätte! >.<

Nachdem die Form und die Formteile von allen Fimo-rückständen gesäubert waren (eine mühsame und vor allem dreckige Sache) konnte ich die zweite Hälfte der Form aufgiessen - dazwischen benutzte ich in Ermangelung eines professionellen Trennmittels ganz normales Sesamöl aus der Küche. Hat genauso funktioniert!

Die gute Nachricht: nach der Lektion des nicht-aushärten-wollenden Silikons der ersten Hälfte nahm ich diesmal deutlich mehr Katalysator für die zweite Hälfte und verrührte dieses dann brav und lange. Die zweite Formhälfte war entsprechend schon nach einem Tag entformbar und ich konnte ein paar erste Probegüsse in PU Giessharz machen!

 

6. Schritt

6. Zwei der Modelle lassen sich nicht wirklich problemlos abformen und ich bin auch mit dem Endergebnis von diesen nicht ganz zufrieden. Das ist einerseits der Typ mit den Blitzen am Helm (auch der Schnurrbart hat mich schon beim Modellieren geärgert weil er einfach nicht so werden wollte wie ich das gern gehabt hätte), und bei einem anderen Modell tendiert die Form dazu sich zu verschieben, weshalb er dann massive Gussgrate hat. Die anderen drei Jungs werden eigentlich fabelhaft und kommen ansprechend detailliert aus der Form. :o)

Trotzdem muss nach dem Zusammenbau jeder einzelne Krieger nochmal mit Greenstuff nachbehandelt werden - zwischen den Rücken- und Frontpartien bleiben Spalten bestehen, die gefüllt sein wollen und das verwendete Polyurethan-Harz bildet unweigerlich hier und da nachträglich zu füllende Löcher, die aus in der Form eingeschlossenen Luftblasen entstehen. Mit den ersten Probemodellen (s. oben) war ich dann aber so zufrieden, dass ich zuversichtlich bin, hier wirklich eine ordentliche Armee herstellen zu können.

In diesem Sinne ein herzhaftes...



HASHUT! >:o)


zurück zur Armeeseite


Chaos, the Chaos device, the Chaos logo, Citadel, Citadel Device, Darkblade, the Double-Headed/Imperial Eagle device, 'Eavy Metal, Forge World, Games Workshop, Games Workshop logo, Golden Demon, Great Unclean One, GW, the Hammer of Sigmar logo, Horned Rat logo, Keeper of Secrets, Khemri, Khorne, the Khorne logo, Lord of Change, Nurgle, the Nurgle logo, Skaven, the Skaven symbol devices, Slaanesh, the Slaanesh logo, Tomb Kings, Trio of Warriors, Twin Tailed Comet Logo, Tzeentch, the Tzeentch logo, Warhammer, Warhammer Online, Warhammer World logo, White Dwarf, the White Dwarf logo, and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd 2000-2006, variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All Rights Reserved to their respective owners.

NEWS ARMEEN ANDERES LINKS